阴超:从博客到微博再到公众账号,这种KOL的形式一直
用户在哪里,我们的营销就要到那里。就是这样的一个创业团队,三年后被收购。
所以手机端目前并不适合那些给资深玩家开发的精美高深度的游戏,即使有,也不可能获得巨大的影响力。 为什么会有这样的结果呢?这就需要我们去分析产生的原因: